Aquí puede imprimir la tarjeta de Registro de Guía Mayor Máster.
Imprima la primera página de un lado en un papel e imprima la segunda página al otro lado del mismo papel. Después lo puede cortar por el borde y doblar por el medio para que forme la tarjeta. |
I. Prerrequisitos
A. Ser un Guía Mayor.
B. Tener un certificado del Curso Básico de Entrenamiento para el personal de Conquistadores.
C. Ser un miembro activo del personal de los Conquistadores.
D. Ser un instructor activo del plan de estudio de una clase JA.
B. Tener un certificado del Curso Básico de Entrenamiento para el personal de Conquistadores.
C. Ser un miembro activo del personal de los Conquistadores.
D. Ser un instructor activo del plan de estudio de una clase JA.
II. Desarrollo de Nuevas Destrezas
Requisito #1
Desarrollar destrezas en el campo de los Conquistadores, asistiendo por lo menos el mínimo de las horas requeridas de los siguientes seminarios, presentados por el personal del Ministerio de Conquistadores de la asociación local:
A. Administración y Relaciones Humanas - 8 horas
1. Edificación de Equipo (3 horas)
a. Establecer Metas
b. Planificación
c. Motivando a los Voluntarios
2. Superación Personal (2 horas)
a. Conocer Su Temperamento
b. Descubrir Su Propósito y Resolución de Conflictos
3. El Desarrollo de la Fe en el Crecimiento del Conquistador (1 hora)
4. Disciplina (1 hora)
5. Temas de Actualidad (1 hora)
B. Planificación y Programación de Campamentos - 2 horas
1. Programación (1 hora)
2. Técnica (1 hora)
C. Ministerio de Conquistadores y a la Comunidad - 3 horas
1. Niveles y Especialidades (1 hora)
2. Programación (1 hora)
3. Ministrar (1 hora)
D. Materiales y Recursos - 2 horas
1. Interno (1 hora)
2. Externo (1 hora)
E. Marchas y Ceremonias - 2 horas
1. Marchas (1 hora)
2. Ceremonias (1 hora)
F. Estudio de la Naturaleza - 3 horas
1. Conceptos (1 hora)
2. Conciencia de la Naturaleza (1 hora)
3. Aplicaciones Espirituales (1 hora)
G. Recreación - 2 horas
1. Filosofía (1 hora)
2. Aplicaciones (1 hora)
1. Edificación de Equipo (3 horas)
a. Establecer Metas
b. Planificación
c. Motivando a los Voluntarios
2. Superación Personal (2 horas)
a. Conocer Su Temperamento
b. Descubrir Su Propósito y Resolución de Conflictos
3. El Desarrollo de la Fe en el Crecimiento del Conquistador (1 hora)
4. Disciplina (1 hora)
5. Temas de Actualidad (1 hora)
B. Planificación y Programación de Campamentos - 2 horas
1. Programación (1 hora)
2. Técnica (1 hora)
C. Ministerio de Conquistadores y a la Comunidad - 3 horas
1. Niveles y Especialidades (1 hora)
2. Programación (1 hora)
3. Ministrar (1 hora)
D. Materiales y Recursos - 2 horas
1. Interno (1 hora)
2. Externo (1 hora)
E. Marchas y Ceremonias - 2 horas
1. Marchas (1 hora)
2. Ceremonias (1 hora)
F. Estudio de la Naturaleza - 3 horas
1. Conceptos (1 hora)
2. Conciencia de la Naturaleza (1 hora)
3. Aplicaciones Espirituales (1 hora)
G. Recreación - 2 horas
1. Filosofía (1 hora)
2. Aplicaciones (1 hora)
Requisito #2
Durante su participación como miembro del personal en el club de Conquistadores local, seleccionar 2 de las áreas mencionadas en el Desarrollo de Nuevas Destrezas (requisito #1) y demostrar esas destrezas en el club de Conquistadores.
III. Desarrollo Personal
A. Completar la serie #2, «Cristo la Iglesia», de la guía devocional Encuentro.
B. Leer un libro sobre el desarrollo del auto-estima o del adolescente.
C. Escoger y desarrollar una destreza personal a través de la lectura o escuchando una grabación, asistiendo a una clase o haciéndose miembro de un club especializado.
D. Tener un certificado actual de Primeros Auxilios de la Cruz Roja Americana o su equivalente.
B. Leer un libro sobre el desarrollo del auto-estima o del adolescente.
C. Escoger y desarrollar una destreza personal a través de la lectura o escuchando una grabación, asistiendo a una clase o haciéndose miembro de un club especializado.
D. Tener un certificado actual de Primeros Auxilios de la Cruz Roja Americana o su equivalente.